jueves, 31 de enero de 2013

Hablemos de.... videojuegos: "DisHonored"

Cuando un estudio consigue que su producto, su juego, logre al mismo tiempo ofrecer una historia original y absorvente, y un sistema de juego innovador ysencillo al mismo tiempo, entonces, señores mios, podemos decir que ese producto esta destinado a ser una obra de arte. Y cuando digo obra de arte, refiriendome al juego que hoy nos ocupa, lo digo en todos los sentidos. DisHonored a superado todas las expectativas, a logrado que un juego se quede guardado en nuestra memoria y que despierte nuestro interes. Y os lo dice uno que fue reacio a jugarlo en su momento y que ahora cree haber jugado a uno de los mejores juegos de los ultimos años.

"La venganza se sirve fria"
                  
DisHonored nos pondra en la piel de Corvo Attano, Lord Protector de la Emperatriz Jessamine Kaldwin de Dunwall, capital del Imperio de las islas, que tras volver de un viaje en busca de una cura para la Plaga de peste que asola Dunwall, es acusado del asesinato de la empreatriz y condenado a muerte injustamente. Tras lograr escapar de la prision, descubre que todo a sido un plan para derrocar a la dinastia de los Kaldwin del trono, y comienza una cruzada personal para vengarse de los que le encerraron, y al mismo tiempo encontrar a Emily Kaldwin, la hija de la emperatriz, que ha sido secuestrada. Ademas, Corvo se encontrara con un individuo llamado "El Forastero", que dotara a Corvo de habilidades magicas para que le ayuden a lograr sus objetivos.

"-Este parece un buen sitio por donde colarse."

Dichas habilidades son tales como el "Blink" o "Guiño", que permitira a Corvo teletransportarse de un lugar a otro y moverse por lugares ocultos a la vista de los enemigos. Tambien contaremos con poderes como poseer criaturas y seres humanos o invocar una plaga de ratas para que devore a nuestros enemigos. Una gran variedad de poderes que nos permitiran cumplir nuestros objetivos de mil maneras distintas. Y en cuanto al equipo de trabajo, como no, contaremos con material tecnologico muy avanzado que nos ayudara en nuestra labor.



Ser un asesino sigiloso y pasar desapercibido o combertirnos en un criminal despiadado sera una de las opciones que deberemos tomar a lo largo del juego. Y es que, en base a ciertas decisiones que tomemos, como matar a a cierto personaje, cumplir cierto objetivo opcional u obtener cierto objeto, influenciaran de manera casi determinante en el desarrollo del la historia. Dicho de otra manera, si avanzamos en el juego de manera sigilosa, sin provocar muertes vistosas, las calles de Dunwall permaneceran tranquilas. Si decidimos, por el contrario, atacar a lo loco y matar a todo lo que veamos, veremos como las calles son especiamente violentas y como la Plaga de peste va arrasando las calles de Dunwall.



Dunwall sera un punto medio entre lo victoriano y lo moderno.



Si algo destaca del juego, nada mas comenzar a jugarlo, es sin duda su diseño de personajes y de escenarios. La ciudad donde jugamos, Dunwall podria definirse, como dice Harvey Smithel co-director creativo del juego, como "retro-futuro-industrial, una estética que combina las influencias del siglo 17 de la  Inglaterra moderna, distopía orwelliana, la tecnología y lo anacrónico, como armazones fusiformes, paredes de luz fulminantes y coches de railes como vehículos".

El resultado es espectacular. La estetica de las ciudades es del estilo victoriano, pero al mismo tiempo afectada por el uso de la electricidad como fuente de energia, aplicandola a todos los campos, tanto sociales como militares. Los enemigos, si bien no son muy variados, seran especialmente duros de hacer frente, y en especial, unas tropas de elite llamados "Tallboys" o zancudos, que armados con arcos lanza-virotes explosivos y utilizando grandes zancos como metodo de transporte seran un autentico quebradero de cabeza y un reto a superar.

Los "Tallboys" seran eneimgos especialmente duros.
 Quizas el unico punto negativo es su corta duracion. A mi parecer, la historia de DisHonored podria haber dado para mas. Quizas Bethesda tenga pensado alguna cosa de cara al futuro para Dishonored. Dicen los rumores que podrimos estar ante una nueva franquicia, en cuyo casi seria casi seguro un bombazo, ero aun es pronto para especulaciones.El tiempo lo dira.

Poco mas que decir al respecto. Un juego que goza de originalidad y entretenimiento, que hara las delicias de todos los gamers asiduos, y que supondra un nuevo paso en el genero de cara al futuro. Como detalle final, os dejo el tema principal del juego.

Tema: Honor for all
Artista: Jon Licht & Daniel Licht



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